クライアント選び / 対応OSとコア

Clashクライアントの比較と選び方

まず利用する端末のOSを確認し、設定との互換性や更新状況をチェックしましょう。新規インストールにはClash Plusがおすすめです。デスクトップのサービスモードや設定拡張、特定のコア機能が必要なら、Clash Verge Rev、FlClash、Clash Nyanpasuを比較してください。

新規インストールならClash Plusがおすすめ

おすすめ

Clash Plus:まず接続し、必要に応じてルールを調整

既存のサブスクリプションを読み込み、プロキシモードを選んで普段使いの端末で利用するなら、まずはClash Plusをお試しください。当サイトではWindows、macOS、Android、iOSのダウンロード先を掲載しているため、複数のデスクトップ版の経緯を調べなくても、端末に合ったものを見つけられます。

おすすめ順は性能ランキングではありません。サブスクリプションが特定のmihomo設定項目に依存する場合や、デスクトップ版のサービスモード、設定のマージ機能が必要な場合は、まず対応状況を確認してから他のクライアントを選びましょう。同じ名前の機能でも、OSごとに動作や権限の仕組みが異なることがあります。

アプリ公式サイト:clashplus.io ↗

用途から候補を絞る

  • 初めて使う方・複数端末で使う方:Clash Plusがおすすめ。
  • デスクトップでTUNや設定拡張を使う方:Clash Verge Revを比較。
  • デスクトップとAndroidで似た操作感を求める方:FlClashを比較。
  • 古いチュートリアルを再現する場合:まずアーカイブ版か確認し、移行を検討。
対応OSとクライアントを見る

対応OS・コア・更新状況の比較

対応OS欄は当サイトのダウンロード一覧を対象としており、プロジェクトの過去の全リリースを示すものではありません。難易度は初期設定で理解が必要な項目をもとにした目安で、ベンチマークではありません。表は左右にスクロールできます。クライアント名から下の解説へ移動できます。

対応OS、コア、更新状況、使いやすさ、主な機能とおすすめのユーザー
クライアント 当サイトで配布しているOS版 コアと設定方式 更新状況 使いやすさ 主な機能・おすすめのユーザー
Clash Plus Windows、macOS、Android、iOS Clashとの互換性や搭載コアの詳細は、各プラットフォームのアプリ説明をご確認ください 開発・メンテナンス中 難易度は低め。サブスクリプションの読み込みから始められます 複数OS版を配布。初めて使う方や複数端末で使う方におすすめ
Clash Verge Rev Windows、macOS、Linux mihomo(旧Clash.Meta系の後継) 開発・メンテナンス中 基本操作は簡単。設定の拡張には追加の知識が必要 サービスモード、TUN、設定拡張。デスクトップで応用機能を使いたい方
FlClash Windows、macOS、Linux、Android mihomo 開発・メンテナンス中 難易度は低め。OSごとに権限設定を確認してください 似た画面とサブスクリプション管理。デスクトップ・Androidユーザー向け
Clash Nyanpasu Windows コアを管理可能。現在のmihomoの選択肢を確認してください。機能は選択したコアにより異なります 開発・メンテナンス中 難易度は中程度。設定とコアの違いを理解する必要があります 画面のカスタマイズ、設定管理。デスクトップの使い方を調整したい方
Clash for Windows Windows(アーカイブ版) 旧Clash/Premium系。現在のmihomoと同一ではありません 開発終了 古いチュートリアルは豊富ですが、移行や互換性の確認に手間がかかります 旧設定の再現や既存環境の確認向け。新規インストールにはおすすめしません
Clash Meta for Android Android Meta系コア。対応範囲はアーカイブ版パッケージによって異なります 開発終了 基本操作は簡単。OSとの互換性に注意が必要です Androidの設定、アプリごとのプロキシ設定。既存環境からの移行時の参考に
Surfboard Android 独自実装。オリジナルのClash、Meta、mihomoには属しません 開発・メンテナンス中 難易度は中程度。プロトコルと設定形式の確認が必要です 独自の設定方式とルール管理。互換性のある設定を持つAndroidユーザー向け
ClashX Meta macOS(アーカイブ版) Meta系の旧コア 開発終了 メニューバーから簡単に操作できます。古い環境では維持に手間がかかります メニューバーから操作。既存のMac設定の確認や移行向け

クライアント8種類を詳しく解説

ダウンロード一覧に掲載しているクライアントを順に解説します。インストール前に用途と対応範囲を確認し、今は使わない高度な設定で負担を増やす必要はありません。

Clash Plus

おすすめ

Windows / macOS / Android / iOS · 初心者・複数端末での利用

Clash Plusは初めてインストールする方の出発点としておすすめです。利用可能なサブスクリプションを用意し、読み込み後にルールモードを選択。ブラウザーや対象アプリが意図どおり接続できるか確認しましょう。パソコンとスマートフォンの両方を設定する場合、同じクライアントブランドを使うとダウンロード先を探しやすくなります。ただし、OSごとに権限の仕組みや機能の配置は異なるため、それぞれ確認してください。

選ぶ前に、サブスクリプションのプロトコル、ルールの拡張機能、各OSで利用できる通信の取り込み方式を確認しましょう。名称だけで全OSが同じコアを使っていると判断したり、デスクトップ版のTUN設定をスマートフォンにそのまま当てはめたりしないでください。iOS版はダウンロードページにあるApp Storeへのリンクをご利用ください。アプリの詳細はclashplus.ioで確認できます。

Clash Plusのダウンロード先を見る →

Clash Verge Rev

Windows / macOS / Linux · デスクトップでの応用設定

Clash Verge Revはmihomoコアを採用しており、システムプロキシ、TUN、設定の拡張をGUIで管理したいデスクトップユーザーに適しています。システムプロキシに従わないアプリもルール処理の対象にしたい場合は、ブラウザーのプロキシ設定を何度も切り替えるのではなく、サービスモードやTUNの設定を確認しましょう。

機能が豊富な分、設定の適用元を区別することが大切です。サブスクリプションの内容、拡張設定、画面上のスイッチが、最終的な実行設定に影響する場合があります。問題を調べる際は、まず現在有効な設定を確認してから一つずつ変更してください。ダウンロードしたサブスクリプションのファイルを直接編集すると、次回更新時に上書きされる可能性があります。普段の接続だけなら、まずは初期設定のままで試せます。

デスクトップ版のダウンロード先を見る →

FlClash

Windows / macOS / Linux / Android · 複数端末で似た操作感

FlClashはmihomoコアを採用し、デスクトップとAndroidで似た操作方法を提供します。サブスクリプション、プロキシグループ、ルールモードを理解しており、端末を替えても似た管理手順を使いたい方に適しています。当サイトのダウンロードページではOS別にインストーラーを掲載しています。Android版は端末のプロセッサに合ったアーキテクチャを選んでください。

画面や操作感が似ていても、OS上の動作は同じとは限りません。Windowsではシステムプロキシ、サービスの権限、仮想ネットワークアダプターを確認してください。AndroidではVPN接続の許可、バックグラウンド動作、省電力設定を確認します。画面ロック後に接続が切れても、設定形式が原因とは限りません。OSがバックグラウンドプロセスを終了している場合があるため、クライアントを替える前に動作状態を確認しましょう。

Android版のダウンロード先を見る →

Clash Nyanpasu

当サイトではWindows版を配布 · 画面と設定の管理

Clash Nyanpasuは、デスクトップの画面をカスタマイズしたり、設定を整理したり、コア管理を行いたい方に適しています。他のClashデスクトップクライアントとの大きな違いは、操作の整理方法や設定のワークフローです。画面を替えただけで同じ回線が大幅に速くなるわけではありません。ルールに慣れている方は、普段の使い方に合うかを比較してください。

コア管理機能を使う前に、選択したコアが既存のプロトコルや拡張項目を読み込めるか確認してください。コアを切り替えた後、設定ファイルを開けてもすべての機能が有効になっているとは限りません。起動ログとルールの適用状況も確認しましょう。当サイトで対象としているのは、ダウンロードページに掲載したWindows版インストーラーです。他OSの過去のビルドは選択肢に含めていません。

Windows版クライアント一覧を見る →

Clash for Windows

開発終了

Windowsアーカイブ版 · 古いチュートリアルと設定

Clash for WindowsはCFWとも呼ばれ、古いチュートリアルでは今も画面のスクリーンショットが使われています。すでに開発が終了したクライアントのため、古い解説にあるコアの機能を、現在のmihomoの機能一覧として扱うことはできません。新しいOSとの互換性や拡張プロトコルへの対応、今後の不具合修正について、開発中のプロジェクトと同じ水準を期待することはできません。

アーカイブ版は、主に既存環境の確認や移行に使います。古いコアで認識できない項目がサブスクリプションに追加された場合、何度読み込み直しても解決しないことがあります。まずサブスクリプションURL、上書きルール、プロキシグループの使い方を記録し、開発中のクライアントへ移行しましょう。古いポート設定やプロキシ設定まで引き継がないよう、プログラムのフォルダー全体をそのままコピーするのは避けてください。

アーカイブ版と代替クライアントを見る →

Clash Meta for Android

開発終了

Android · CMFAとも呼ばれます

Clash Meta for AndroidはMeta系コアを採用しており、Androidでのサブスクリプション読み込み、ルールモード、アプリごとのプロキシ設定を扱う古いチュートリアルによく登場します。プロジェクトは開発が終了しているため、アーカイブ版のコアがmihomoに継続して追従しているわけではありません。プロトコルや設定項目への対応は、名称にMetaが含まれるかではなく、実際のインストールパッケージで確認してください。

安定して動作している端末は、まず現在の設定を整理してから移行を検討できます。新規インストールならClash PlusとFlClashを優先して比較してください。切り替え前にアプリごとのプロキシ対象とバックグラウンド動作の設定を控え、移行後にVPNの権限を許可します。システムのVPN接続を使うプロキシアプリを同時に2つ起動しないようにしてください。

Androidのダウンロード一覧を見る →

Surfboard

Android · 独自の設定方式

Surfboardは当サイトのAndroid向けダウンロード一覧に掲載されていますが、ClashのGUIフロントエンドではなく、オリジナルのClash、Meta、mihomoのコアも使用していません。独自の実装と設定方式を採用しているため、互換性のある設定を持ち、対応プロトコルを確認できるAndroidユーザーに向いています。同じダウンロード一覧にあるという理由だけで、Clashのチュートリアルをそのまま使うのは避けてください。

利用する前に、サブスクリプションの提供元が対応する出力形式を提供しているか確認し、ルールの意味やプロキシグループの動作もチェックしてください。Clash YAMLは拡張子を変えただけではSurfboardの設定になりません。自動変換では対応する機能が失われる場合もあります。既存のmihomo設定を活用したい場合は、mihomoに対応するクライアントを選びましょう。

SurfboardとAndroid向けの選択肢を見る →

ClashX Meta

開発終了

macOSアーカイブ版 · メニューバーから操作

ClashX MetaはMeta系の旧コアを採用したmacOS向けメニューバークライアントです。操作項目がまとまっており、既存のMac環境の確認には使えますが、すでに開発が終了しています。名前が似ているからといって、現在のmihomoに追従しているとは限りません。古いチュートリアルにあるインストール許可やシステムプロキシの手順も、現在のmacOSの画面とは異なる場合があります。

新規インストールでは、Clash Plus、Clash Verge Rev、FlClashを優先して比較してください。ClashX Metaから移行する場合は、サブスクリプションとカスタムルールを保存すればよく、設定をすべて手作業で作り直す必要はありません。代替クライアントをインストールする際はApple SiliconとIntelのアーキテクチャを確認し、新しいプロキシを有効にする前に古いクライアントを終了して、システムプロキシ設定の競合を防ぎましょう。

macOS版クライアント一覧を見る →

用途別に選ぶ

クライアント移行前の確認手順

  1. 設定の入手元を記録する。サブスクリプションURL、更新方法、ローカルで変更したルールを控えてください。サブスクリプションURLには個人用の認証情報が含まれる場合があります。URL全体や設定ファイルを公開の掲示板に投稿しないでください。
  2. 形式とコアを確認する。基本的なClash設定は比較的移行しやすい一方、拡張プロトコル、スクリプト、DNS項目は一つずつ確認が必要です。独自形式のクライアントを使う場合は、対応する出力形式があるか設定の提供元に確認してください。
  3. 古いプロキシを終了する。古いクライアントのシステムプロキシ、TUN、バックグラウンドサービスを停止してから、新しいクライアントを起動してください。同じパソコンで複数のインスタンスがポートを取り合うと、起動に失敗したり、プロキシの接続先が誤ったりすることがあります。
  4. まず読み込み、次にローカル設定を調整する。サブスクリプションの元データを読み込んで接続をテストしてから、上書きルール、LAN共有、自動起動などの設定を追加してください。一度に変更する設定は一種類に絞ると、問題の原因を特定しやすくなります。
  5. 対象アプリで動作を確認する。ブラウザーでアクセスできても、すべてのソフトの通信がプロキシ経由とは限りません。接続履歴とルールの適用状況を確認し、必要に応じてルールによる通信の振り分け、ポート設定、遅延の測定方法を参照してください。

移行後の速度差は、プロキシグループの選択、DNSの名前解決、接続の再利用設定が原因の場合もあります。比較する際は、できるだけ同じネットワーク、プロキシ回線、接続先を使い、一度の測定結果だけでクライアントの性能を決めつけないでください。

クライアント選びでよくある質問

クライアントとコアの違いは何ですか?

クライアントは画面、設定管理、OSとの連携を担当し、コアはプロトコル接続、ルール照合、通信処理を担当します。画面を変えてもコアが変わるとは限りません。また、同じ名前のクライアントでも、OSごとに実装が異なる場合があります。特定のプロトコル機能が必要なら、実際に使われるコアとアプリの説明を確認してください。

Clash VergeとClash Verge Revは同じプロジェクトですか?

同じものとして扱うことはできません。Clash Verge Revは、関連するデスクトップクライアントの系統を引き継ぐ独立したメンテナンスプロジェクトです。当サイトのダウンロード一覧に掲載しているのはClash Verge Revです。チュートリアルを探す際は正式名称を確認し、元プロジェクトの開発終了情報や古い画面の手順をRevにそのまま当てはめないようにしましょう。

ノードの遅延が最も低いクライアントはどれですか?

ネットワーク条件によらない決まった答えはありません。回線、接続先のサービス、測定先、DNSによって結果は変わります。クライアントごとに測定方法が異なれば、数値をそのまま比較することもできません。同じ回線と条件を使い、実際のアプリで接続が安定するか確認してください。

サブスクリプションを読み込めたら、完全に互換性があるということですか?

いいえ。ダウンロードと解析に成功しただけでは十分ではありません。プロトコルのパラメーター、ルールの対象、DNS設定、ローカルの拡張機能が正しく反映されているか確認してください。非対応の項目がある場合は、ログとコアの説明を参照しましょう。エラー行を削除して起動できただけで、すべての機能に対応したと判断しないでください。

アーカイブ版がまだ使えるのに、新規ユーザーにはおすすめしないのはなぜですか?

既存環境で動作していても、新しいOSや設定への対応が続くとは限りません。新規ユーザーには過去の使い方を維持する必要がないため、開発中のクライアントを選ぶほうが、最新のチュートリアルに沿って問題を解決しやすくなります。アーカイブ版は古い環境の確認や移行のために掲載しており、長期利用を推奨するものではありません。

Clashをダウンロード